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Text File  |  1997-04-16  |  10KB  |  229 lines

  1. =========================================================================
  2.  
  3. Today's Topics:
  4.                            DA's and Curses
  5.              FAST ST SPRITES !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  6.                       One world, One CPU, One OS
  7.                         Quick ST demo problems
  8.                          SPECTRE GCR GOODIES
  9.                        Uniterm version numbers
  10. ----------------------------------------------------------------------
  11.  
  12. Date: 16 Apr 90 16:00:22 GMT
  13. From: cs.umn.edu!thelake!steve@ub.d.umn.edu  (Steve Yelvington)
  14. Subject: DA's and Curses
  15. Message-ID: <A1477121168@thelake.mn.org>
  16.  
  17. [In article <16988@eagle.wesleyan.edu>,
  18.      ncastellano@eagle.wesleyan.edu writes ... ]
  19.  
  20. > In article <A1248990348@thelake.mn.org>, steve@thelake.mn.org (Steve
  21.  Yelvington) writes:
  22. >>      char path[128], defult[13];
  23. >>      defult[0] = '\0';
  24. >>      int button;
  25. >
  26. > Again, Sozobon didn't seem to like this.  I had to move the "int button;" up
  27. > above the "defult[0] = '\0';".  After that it worked fine.  Did this compile
  28. > on your machine or was it a last-second change made while posting it?
  29.  
  30. Oof! Hit again by my own compulsion to make just ONE LAST CHANGE before I
  31. let go of a posting ....
  32.  
  33. > Anyway, please continue to post source code examples, they are very
  34. > informative and useful.
  35.  
  36. And if they'd compile, they'd be even better, eh? ;-?
  37.  
  38. --
  39.    Steve Yelvington at the lake in Minnesota
  40.    steve@thelake.mn.org
  41.  
  42. ------------------------------
  43.  
  44. Date: 16 Apr 90 16:37:01 GMT
  45. From:
  46.  usc!zaphod.mps.ohio-state.edu!uakari.primate.wisc.edu!uflorida!haven!umbc3!umbc
  47.  5.umbc.edu!petey@ucsd.edu
  48. Subject: FAST ST SPRITES !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  49. Message-ID: <3143@umbc3.UMBC.EDU>
  50.  
  51. Hey everyone:
  52. This one to the ASSEMBLY HACKS out there.
  53.  
  54. Has anyone written a sprite routine that can beat the Line-A routines
  55. is the ST?  Without using multiple copies of the sprite offset by 1 pixel
  56. so that it can be put onto non-byte boundries???
  57.  
  58. It seems that since the line-a routines are in rom and can be READ faster
  59. therefor executed faster that this is not possible.  But ive heard people
  60. claim they can do it.
  61.  
  62. I would like some psuedo-code or code to do this.
  63. Code for a monochrome monitor ( 1 BIT PLANE ) would be perferred, just so
  64. we dont have to mess with the strange way the ST uses 4 bitplanes.
  65.  
  66. I wrote a routine that put the sprite to the screen byte by byte shifting
  67. each byte as required.  The line-a  routine was still about 3 times faster
  68. and my routine only used adds, shifts, and moves.
  69.  
  70. well, has ANYONE out there done this?
  71.  
  72. ------------------------------
  73.  
  74. Date: 16 Apr 90 20:47:05 GMT
  75. From: sdcc6!sdcc13!pa1562@ucsd.edu  (C. SQuibby Breyman)
  76. Subject: One world, One CPU, One OS
  77. Message-ID: <9745@sdcc6.ucsd.edu>
  78.  
  79. Monothink is good.
  80. Just have faith in the single thought process.
  81. Remember your soma ....
  82.  
  83. ------------------------------
  84.  
  85. Date: Sun, 15 Apr 90 12:51:26 EDT
  86. From: clark@mshri.utoronto.ca
  87. Subject: Quick ST demo problems
  88. Message-ID: <9004151651.AA12525@lash.utcs.utoronto.ca>
  89.  
  90.         I have the demo version of Quick ST 1.8 and am having problems with
  91. Flash, v1.51. About 90% of my ST time these days is spent in Flash, logged
  92. onto a VAX running VMS. The problem is that I get extra cursors dropped on
  93. the screen at various places. (They don't blink, but sit there as black
  94. rectangles.) It averages 1 - 2 per screen when I am reviewing text, such as
  95. reading mail, but get one between almost every word when editing with EDT.
  96. Is this a common problem, or is this something peculiar to my setup? I have
  97. a 520 STm, about 4 years old, upgraded to 1 meg, containing the following
  98. programs in the AUTO folder in the indicated order:
  99.  
  100.         foldr100
  101.         fatspeed
  102.         pinhead13
  103.         spool     (64K print spooler from the Abacus book Tricks'n'Tips)
  104.         universe  (Universal Item Selector I)
  105.         maccel2   (mouse accelerator and screen blanker from Atari)
  106.         quickstm
  107.         quickstc
  108.         startgem  (for Neodesk)
  109.         clkset
  110.  
  111. At the recent Toronto Atrai Confederation show I spoke to someone at the
  112. Branch Always booth (the people who make Quick ST) describing this problem
  113. that I had had with an earlier version of their then shareware demo. He
  114. assured me that the problem of dropping decoy cursors had been fixed. It
  115. just makes me wonder...
  116.  
  117.  
  118. Steve Clark
  119.  
  120. clark@mshri.utoronto.ca  (Internet)
  121. sinai@utoroci            (Netnorth/Bitnet)
  122.  
  123. "Nothing in biology makes sense except in the context of evolution."
  124.  
  125. ------------------------------
  126.  
  127. Date: 14 APR 90 13:07:48 CST
  128. From: Z4648252 <Z4648252%SFAUSTIN.BITNET@ricevm1.rice.edu>
  129. Subject: SPECTRE GCR GOODIES
  130. Message-ID: <900414.13074410.031226@SFA.CP6>
  131.  
  132.   This is a little long and Spectre GCR intensive.  Page ahead if you are an
  133. 'ST only' computer user....
  134.  
  135. Greetings Spectre GCR users,
  136.  
  137.     Some new toys have been released for the Mac which can be run
  138. on the ST.   These are Grouch version 2.0, SoundMaster 1.4b2, and Cursor
  139. Animator 1.0b3 and can be found at LISTSERV@RICEVM1.  All three go in
  140. the System folder and I'd kill for their availability for the "ST side".
  141.     Grouch 2.0 animates the trashcan and needs to be doctored a bit
  142. before we can run it on our Spectre GCR.   When you empty your trash,
  143. Oscar the Grouch lifts the lid and waves at you.  He then returns to the
  144. can.  On a real Mac, he sings, "I love it because it's trash."  On the ST, we
  145. don't have the ability to play his SND song, but Oscar looks for the SND
  146. hardware anyway.  This will lock up the Spectre.  With ResEdit, operate on
  147. Oscar and cut out the SND resource.  Oscar will now wave merrily to you
  148. when you dump your trash.  Works PERFECTLY...  By the way, if you have
  149. Sound Leech, you can pull the song out and save it for use in other toys.  If
  150. you want Oscar to make noises, read the next paragraph.
  151.     IF YOU HAVE SYSTEM 6.0.4, then Oscar can sing to you, your ST
  152. can do hourly chimes, and icons/windows can sound off when they open
  153. and close via SoundMaster 1.4b2.   6.0.4 has some new routines, which, in
  154. spite of a rumor that continues to kick around, works great on the ST.
  155. (One little glitch with 6.0.4 and Spectre 2.65 is that toggling between a
  156. Mac 512e and a Mac Plus seems to be funny.  KeyCaps indicates a toggle
  157. via the ALT/+ combo but doesn't seem to show when using the function key
  158. toggle via the help page.  MacEnvy and Felix also don't see the toggle.
  159. Doesn't seem to affect my programs, though.)
  160.     SoundMaster 1.4b2 allows you to sound off with virtually ANY
  161. desktop function that you do, provided you are running System 6.0.4.  My ST
  162. is giggling, growling, and chiming.  Sort of unnerving.  During the hour, the
  163. computer chimes the time--very distinquished.  I have always wanted a
  164. Grandfather's clock, never could afford one.  I have a real rich sounding
  165. digitized chime and one would think that the Grandfather's clock is in the
  166. room.  GREAT!
  167.     A bug, or is it a feature, in SoundMaster will cause some
  168. frustration, even on a real Mac.  When you set up your sounds, do not close
  169. up yet.  With the SoundMaster window still open, click on the System
  170. Folder and look for a SoundMaster Settings file, if one exists.  Delete it.
  171. When you close your SoundMaster window, a new settings file will be
  172. written.  If an old one is there when you change your settings, then upon a
  173. new bootup, your settings will be done away with.  OUCH...  So, first open
  174. SoundMaster, then open the System Folder and delete the old settings file.
  175.     Another bug seems to exist on the STARTUP sound option.  It
  176. hangs Spectre and also hangs some real Macs.  Don't use it.  In spite of
  177. these bugs, SoundMaster is neat to use, especially for the trashcan.  If
  178. STARTUP is real important to you, I'd bet that the older SoundMaster CDEV
  179. will not duke it out with the new one, if you select ONLY the STARTUP
  180. sound on the old one.  Haven't tried that out.  Run both and see what
  181. happens.
  182.     Cursor Animator 1.0b3 is really slick and I wish that we had it
  183. for the ST side.  Imagine the busy bee on the ST replaced by any symbol
  184. that you want, and animated at that.  Well, we have it for the Spectre GCR.
  185. Now, whenever the computer is busy, loading a file or whatever, I have my
  186. choice of many many animated cursors.  There is a circling radar, a grid
  187. race, a grinder, and many more.  I even created, via ResEdit, a scrolling
  188. Fuji and flashing Gadgets Logo cursor!!!
  189.     These are some really neat toys.  I would send them to whomever
  190. wants them but our mainframe corrupts transmissions even on encoded
  191. files.  They are available at LISTSERV@RICEVM1.  ... and as usual, thanks to
  192. Dave Small for making Spectre GCR so compatible with the real thing.
  193.  
  194. Larry Rymal:  |East Texas Atari 68NNNers| <Z4648252@SFAUSTIN.BITNET>
  195.  
  196. ------------------------------
  197.  
  198. Date: 16 Apr 90 20:20:56 GMT
  199. From: eru!luth!sunic!tut!hydra!viljanen@bloom-beacon.mit.edu  (Lea Viljanen)
  200. Subject: Uniterm version numbers
  201. Message-ID: <4954@hydra.Helsinki.FI>
  202.  
  203. In article <1990Apr2.143946.23692@bath.ac.uk> exspes@bath.ac.uk (P E Smee)
  204.  writes:
  205. >In article <9003290806.AA08256@ucbvax.Berkeley.EDU>
  206.  S61304@PRIME-A.POLY-SOUTH-WEST.AC.UK ("Simon Chappell") writes:
  207. >>I checked my version of Uniterm today after all the discussion that has been
  208. >>going on, and my version is 2.0e 010. Is that the highest there is?
  209. >>
  210. >>Have I got a rarity? Should I have it insured?? :-)
  211. >
  212. >Far as I know, that is the highest existing version.
  213.  
  214. Funny, I just ftp'd Uniterm 2.0e 011 from tukki.jyu.fi.
  215. And it doesn't work properly, namely the YMODEM downloading
  216. acts strange. I was much happier with the 002 version I had.
  217.  
  218. >Paul Smee, Computing Service, University of Bristol, Bristol BS8 1UD, UK
  219. --
  220. """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  221. Lea 'LadyBug' Viljanen           ____     University of Helsinki, Finland
  222. viljanen@finuha.bitnet       \  / . '     Dept. of Computer Science
  223. viljanen@cs.helsinki.fi       \/  |_      ' All this and brains too'
  224.  
  225. ------------------------------
  226.  
  227. End of INFO-ATARI16 Digest V90 Issue #450
  228. *****************************************
  229.